문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 다키스트 던전/붕괴 (문단 편집) === 이기적(Selfish) === > Self-preservation is paramount at any cost! > 자기보호는 가장 중요하지, 그 어느 가치보다 더! > '''우리 개가 가장 중요하다. 그 다음은 나고, 네놈들은 한참 다음이야... (The hound comes first. Then me. Then you...)''' - 사냥개 조련사 > '''내가 가지고 싶은 건 다 가져갈 거다. (I take what I wish.)''' - 현상금 사냥꾼 > '''내가 주운 건 내가 다 가질 거야! 물론 너희가 주운 것도… 내 거고! (Whatever I find belongs to me — whatever you find...belongs to me!)''' - 유물수집상 > '''연장자한테는 모름지기 좀 더 몫을 챙겨줘야 하는 거 아닌가? (There ought to be a bonus for the senior heroes...)''' - 나병환자 > '''난 아동 노예가 아니야. 나는 보상받을 자격이 있어! (I am no child slave. I deserve a Lady's recompense!)''' - 도굴꾼 이기적이라는 명칭에 걸맞게 무슨 행동을 할지 도통 감을 잡기 힘든 붕괴. 자기가 알아서 하겠다는 식으로 제멋대로 행동하거나 좀 쉬자고 턴을 넘기는 등 전투에 상당한 불이익을 남긴다. 하지만 자신한테 들어오는 버프, 힐링 스킬이나 야영 시 식량 섭취를 거부하지는 않으므로 붕괴 상태에 빠진 영웅이 힐을 못 받아 죽는 경우는 거의 없다. 그 덕분에 다른 붕괴에 비해 생존률 자체는 높은 편이고, 스트레스 해소 수단이 있을 경우 다른 붕괴들에 비해서는 그나마 피해가 적다. 도벽 기벽을 가진 영웅처럼 물건을 훔치는 경우가 있기 때문에 주의해야 한다. 특히 도벽이 있을 경우 골동품의 절반 이상은 이기적 걸린 영웅이 십중팔구 다 가져간다고 봐도 무방. |||| '''{{{#red 이기적 (Selfish)}}}''' || || '''{{{#white 설명}}}''' ||"세상이 망하든지 죽든지, 난 언제나처럼 꼭 차를 마셔야겠네." || || '''{{{#white 능력치}}}''' ||회피 +5, 명중 -5, 피해 -10%|| || '''{{{#white 영향}}}''' ||* '''던전 내 무작위 이벤트''' ◎ ('''50%''') "보물" 관련 골동품을 제멋대로 조사한다. 이때 아이템이 나올 경우 아이템을 '''훔친다.''' ◎ (33%) 아군이 골동품을 조사할 시, 스트레스 피해를 가한다. * '''(33.33%) 자신의 턴이 왔을 시 무작위 이벤트''' ◎ (8.33%) 아군들에게 스트레스 피해를 준다. ◎ (8.33%) 앞이나 뒤로 이동한다. ◎ (8.33%) 자신의 턴을 넘긴다. ◎ (8.33%) 자신의 스킬을 무작위로 사용한다. * '''전투 중 무작위 이벤트''' ◎ (20%) 자신이 공격에 맞았을 시, 아군들에게 스트레스 피해를 가한다. ◎ (20%) 아군이 공격할 시, 스트레스 피해를 가한다. * '''캠핑 시 무작위 이벤트''' ◎ (33%) 캠핑 스킬 사용을 거부한다. ||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기